Fișe aplicații Informatică – IX
Fișe aplicații Informatică – IX Algoritmi elementari Fișă_IX + Fișă_IX_rezolvare Tablouri unidimensionale (vectori) – 5 probleme + rezolvări Aplicații tablouri unidimensionale rezolvare
Teste de antrenament – Bac 2020 – Informatică – Set 2
Teste de antrenament – Bac 2020 – Informatică – Set 2 Teste Matematică – Informatică Test 6 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_06 Test 7 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_07 Test 8 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_08 Test 9 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_09 Test 10 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_10 Barem Teste Matematică – Informatică Barem test 6 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_06 Barem test 7 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_07 Barem test 8 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_08 …. Read More
Crearea unui joc în Scratch
Scratch este un limbaj cu ajutorul căruia se pot realiza jocuri și animații, este ușor de folosit fiind bazat pe blocuri de cod predefinite. Articolul de astăzi vă prezintă pașii necesari realizării unui joc cu bilă în Scratch. Fișă de lucru – Crearea unui joc în Scratch Tutorial – https://youtu.be/rPbFd7lYQYU Proiectul în Scratch – https://scratch.mit.edu/projects/387335129
Informatică – resurse
Resurse educaționale: Planificări – Planificari Teste inițiale – Teste initiale Teste Informatică și T. I. C. – test_V, Test_prezentarea_informatiilor, Formule_functii_Excel, Test WEB EDITING, Manual T. I. C. – A1611 Materiale HTML – HTML, Pagini_web, Cadre_HTML Surse de informații – surse_de_informatie Structuri repetitive – Paralelă pseudocod/C++ – Structuri repetitive