Șiruri de caractere
Șiruri de caractere: Funcții pentru caractere / șiruri de caractere – Șiruri de caractere
Editorul de imagini Gimp
Editorul de imagini Gimp Editorul de imagini Gimp – Editorul de imagini Gimp Setări preliminare în Gimp – Setari preliminare in Gimp Prelucrarea imagini în Gimp – Prelucrarea imagini in Gimp Aplicare efecte și filtre în Gimp – Aplicare efecte și filtre
Lecții, fișe de lucru, teste – Informatică liceu
Lecții, fișe de lucru, teste – Informatică liceu Test inițial clasa a XII-a MI – XII_MI_initial Prelucrarea datelor – prelucrareadatelor (varianta pdf prelucrareadatelor) Baze de date – Baze de date (varianta pdf Baze de date) Baze de date – Baze de date – modele (varianta pdf Baze de date – modele) Baze de date – …. Read More
Lecții clasa a XI-a Informatică
Lecții clasa a XI-a Informatică Structuri de date neomogene – Structuri de date neomogene Proiect lecție – Tipul de date înregistrare – Proiect_Inregistrare Implementarea structurilor de date – Implementarea structurilor de date Recursivitatea indirectă – Recursivitatea indirectă Metoda Divide et impera – Metoda divide et impera Metoda Backtracking – Metoda backtracking Grafuri neorientate – Grafuri …. Read More
Crearea unui joc în Scratch
Scratch este un limbaj cu ajutorul căruia se pot realiza jocuri și animații, este ușor de folosit fiind bazat pe blocuri de cod predefinite. Articolul de astăzi vă prezintă pașii necesari realizării unui joc cu bilă în Scratch. Fișă de lucru – Crearea unui joc în Scratch Tutorial – https://youtu.be/rPbFd7lYQYU Proiectul în Scratch – https://scratch.mit.edu/projects/387335129
Tablouri bidimensionale – Matrice
Tablouri bidimensionale – Matrice Citire, afișare, construcție – Tablouri bidimensionale
Tablouri unidimensionale (vectori) în C++
Tablouri unidimensionale (vectori) în C++ Declarare, citire, afișare – Tablouri unidimensionale Metode de sortare a vectorilor – Algoritmi de sortare a vectorilor
Informatică – resurse
Resurse educaționale: Planificări – Planificari Teste inițiale – Teste initiale Teste Informatică și T. I. C. – test_V, Test_prezentarea_informatiilor, Formule_functii_Excel, Test WEB EDITING, Manual T. I. C. – A1611 Materiale HTML – HTML, Pagini_web, Cadre_HTML Surse de informații – surse_de_informatie Structuri repetitive – Paralelă pseudocod/C++ – Structuri repetitive