Teste de antrenament – Bac 2020 – Informatică – Set 2
Teste de antrenament – Bac 2020 – Informatică – Set 2 Teste Matematică – Informatică Test 6 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_06 Test 7 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_07 Test 8 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_08 Test 9 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_09 Test 10 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_10 Barem Teste Matematică – Informatică Barem test 6 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_06 Barem test 7 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_07 Barem test 8 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_08 …. Read More
Crearea unui joc în Scratch
Scratch este un limbaj cu ajutorul căruia se pot realiza jocuri și animații, este ușor de folosit fiind bazat pe blocuri de cod predefinite. Articolul de astăzi vă prezintă pașii necesari realizării unui joc cu bilă în Scratch. Fișă de lucru – Crearea unui joc în Scratch Tutorial – https://youtu.be/rPbFd7lYQYU Proiectul în Scratch – https://scratch.mit.edu/projects/387335129
Nou! – Programa Bacalaureat 2020 – Informatică
Programa Bacalaureat 2020 – Proba Ed) – Informatică – Programa_Informatica_2020
Tablouri bidimensionale – Matrice
Tablouri bidimensionale – Matrice Citire, afișare, construcție – Tablouri bidimensionale
Algoritmi – Prelucrarea cifrelor unui număr
Clasa a IX-a – Algoritmi – Prelucrarea cifrelor unui număr Algoritmi – prelucrarea cifrelor unui numar
Metodica predării Informaticii
Metodica predării Informaticii – Metodica_predarii_informaticii Ghid pentru pregătirea examenelor de definitivare și titularizare la informatică – https://docplayer.net/85947852-Ghid-pentru-pregatirea-examenelor-de-definitivare-si-titularizare-in-invatamant-la-disciplina-informatica.html
Teste de antrenament Bacalaureat 2020 – Informatică
Teste de antrenament Bacalaureat 2020 – Informatică – MI Test 1 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_01 Test 2 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_02 Test 3 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_03 Test 4 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_04 Test 5 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_C_var_test_05 Barem – Teste de antrenament Bacalaureat 2020 – Informatică – MI Test 1 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_01 Test 2 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_02 Test 3 – E_d_Informatica_2020_sp_MI_bar_test_03 Test 4 – …. Read More
Tablouri unidimensionale (vectori) în C++
Tablouri unidimensionale (vectori) în C++ Declarare, citire, afișare – Tablouri unidimensionale Metode de sortare a vectorilor – Algoritmi de sortare a vectorilor
Informatică – resurse
Resurse educaționale: Planificări – Planificari Teste inițiale – Teste initiale Teste Informatică și T. I. C. – test_V, Test_prezentarea_informatiilor, Formule_functii_Excel, Test WEB EDITING, Manual T. I. C. – A1611 Materiale HTML – HTML, Pagini_web, Cadre_HTML Surse de informații – surse_de_informatie Structuri repetitive – Paralelă pseudocod/C++ – Structuri repetitive
Competențe digitale – BAC – Proba D
Examen de Bacalaureat – Proba D – Competențe digitale Model Subiect 2020 – Fișa A – D_Competente_digitale_fisa_A_2020_var_model_LRO Model Subiect 2020 – Fișa B – D_Competente_digitale_fisa_B_2020_var_model_LRO Barem – D_Competente_digitale_2020_bar_model_LRO Subiect 2019 – Fișa A – D_Competente_digitale_fisa_A_2019_var_01_LRO Subiect 2019 – Fișa B – D_Competente_digitale_fisa_B_2019_var_01_LRO Barem – D_Competente_digitale_2019_bar_01_LRO Folder Fișiere Examen – examen_MsOffice
